――失われた8回と、ひとつのボードゲーム。
すべては、小田原のある喫茶店から始まった。
中学からの腐れ縁。
気心の知れた仲間たちとの、年始旅行。
大人になっても、集まる理由はさほど変わらない。
くだらない話をして、笑って、たまに真面目な話をする。
その日も、そんな何気ない時間だった。
会話の中で、ふと話題に上がった。
「ボードゲーム、作ろうぜ」
面白い。
自分たちで遊ぶゲームを、自分たちで作る。
世の中にないものを、自分たちの手で生み出す。
そういうのも、きっと面白い。
問題は、何を作るかだった。
「すけち、何かいい案ある?」
何気ない問いかけだった。
深い意味なんて、なかったのだと思う。
けれど、その瞬間。
脳裏に、四文字が浮かんだ。
だつもー。
なぜ、その言葉だったのか。
なぜ、その瞬間だったのか。
今となっては、よくわからない。
ただ、何かがつながった気がした。
ずっと心の奥底に沈んでいた、あの記憶。
忘れたつもりでいた、あの夏の出来事。
それが、ようやく別の形を与えられたような気がした。
昇華された。
そう思った。
いや。
まだ、昇華されてはいなかった。
物語は、数年前の夏にさかのぼる。
――モテたい男の、夏。
あの頃、私はモテたかった。
理由なんて、それで十分だった。
もっとカッコよくなりたい。
もっと魅力的になりたい。
誰かに選ばれる男になりたい。
そのためにできることがあるなら、やってみようと思った。
髪型を整える。
服装に気を遣う。
そして、脱毛する。
清潔感。
いつからだろうか。
それは、男が身につけるべき新たな装備のようになっていた。
毛がない方がいい。
ツルツルの肌がいい。
その方が、きっとモテる。
私は、その流れに乗った。
脱毛サロンを契約した。
全15回。
15回も通えば、きっと何かが変わる。
鏡の向こうにいる自分も。
周囲からの評価も。
ひょっとしたら、人生だって。
今思えば、少しばかり期待しすぎていたのかもしれない。
それでも、当時の私は本気だった。
モテるために、金を払った。
モテるために、時間を使った。
モテるために、痛みに耐える覚悟を決めた。
未来は明るい。
少なくとも、契約書にサインしたあの日の私は、そう信じていた。
ーー七度目のサロン。
15回契約のうち、7回目。
折り返し地点にも届いていない。
それでも、私は通い続けていた。
残り8回。
その先に、理想の自分が待っている。
……はずだった。
ある日、私は知ることになる。
通っていた脱毛サロンが、倒産したことを。
倒産。
その二文字を見たとき、何が起きたのか、すぐには理解できなかった。
倒産という言葉は知っていた。
ニュースで聞く。
新聞で見る。
誰かの会社がなくなった、という話。
世の中には、そういうこともあるのだろう。
けれど、それはいつだって、どこか遠い世界の出来事だった。
自分とは関係のない場所で起こる、他人事。
まさか、自分が契約したサービスが。
自分が金を払った未来が。
自分が通うはずだった場所が。
なくなるなんて。
ただ、毛をなくしたかっただけなのに。
それなのに。
世界は、こちらの都合などお構いなしに、あっさりと扉を閉ざした。
残されたのは、15回の契約と、7回の施術履歴。
そして。
失われた8回。
あの8回は、どこへ行ったのだろう。
私の毛と一緒に、消えてしまったのだろうか。
いや、毛はまだ生えてくる。
なんということだ。
金を払ったのに、毛は生える。
サロンはない。
残りの施術もない。
そして、モテたかどうかも、よくわからない。
私は、ひとつの真実を知った。
脱毛サロンも、倒産する。
当たり前のことだ。
あまりにも当たり前のことだった。
でも、人は自分の身に降りかかるまで、その当たり前に気づけない。
世の中には、知らない闇がある。
そして、その闇は、案外ツルツルの肌のすぐそばに潜んでいる。
ーー昇華という名の、復讐。
時は戻る。
小田原の喫茶店。
目の前には、仲間たち。
何気ない会話。
そして、頭の中に浮かんだ四文字。
だつもー。
あの夏の記憶が、ゆっくりと輪郭を取り戻していた。
失われた8回。
あのときの悔しさ。
やり場のない感情。
笑い話にするには、少しばかり苦い。
かといって、いつまでも引きずるほどのことでもない。
だからこそ、厄介だった。
この感情は、どこへ持っていけばいいのだろう。
忘れるのか。
なかったことにするのか。
いや。
昇華するのだ。
悲劇を、物語に。
損失を、創作に。
そして、個人的な無念を、みんなで遊べるボードゲームに。
考えてみれば、悪くない話じゃないか。
脱毛という、あまりにも身近で、あまりにも個人的なテーマ。
そこに、ゲームとしての可能性があるかもしれない。
毛がある方がいいのか。
ない方がいいのか。
清潔感とは何なのか。
モテるとは、いったい何なのか。
そもそも、我々は何のために毛をなくそうとしているのか。
考えれば考えるほど、どうでもいい。
だが、どうでもいいことを本気で考えるのは、案外楽しい。
そして、どうでもいいことに本気になれるのが、ボードゲームのいいところでもある。
こうして、脱毛系ボードゲーム『だつもー』の構想が生まれた。
ひとりの男が、モテたくて始めた脱毛。
その途中で訪れた、予期せぬ終焉。
そして数年後。
失われた8回は、ひとつのアイデアとなって帰ってきた。
あの夏に終わったはずの物語が、別の形で再び動き始めたのだ。
……もっとも。
本当に昇華できたのかどうかは、まだわからない。
これは復讐なのか。
供養なのか。
それとも、単なる悪ふざけなのか。
おそらく、その全部なのだろう。
ーー毛は抜いても、物語は残る。
ひとつのアイデアが生まれた。
それだけだった。
まだ、ゲームはない。
完成したルールもない。
キャラクターだって、これからだ。
目の前にあるのは、四文字だけ。
だつもー。
けれど、何かが始まるときは、きっとそんなものなのだと思う。
最初から壮大な計画があったわけではない。
世界を変えようとしたわけでもない。
ただ、モテたかった。
そして、脱毛サロンが倒産した。
その経験を、何か面白いものに変えられないかと思った。
それだけのことだ。
それだけのことが、いつの間にか、ひとつの作品の始まりになっていた。
このアイデアが、やがてゲームとして形になっていく。
男たちが生まれ、ルールが生まれ、物語が生まれる。
そして、頭の中に浮かんだだけのキャラクターたちが、やがてすばらしい絵へと姿を変えていくことになる。
今日は最後にだつもー初期デザインを貼って終わりにしよう。

この絵がどう変化していくのかをお楽しみに。


LET’S TALK
この記録に、ひと言。