Radiant Herald 初企画!!

オリジナルのボードゲームを作ってみよう!

初めまして、GURO.です。

『Radiant Herald』のメンバーで箱根旅行に行った際にみんなでボドゲ作ったら面白いかもね

なんて話をしまして、この企画が始まりました!

箱根旅行の宿でも持ち寄りのボドゲをみんなでワイワイプレイしてやっぱりボドゲって面白いな~

なんて思ってたところでこの企画の提案を受けたので、ワクワクが止まらず、ずっと考えてました。

「楽しくみんなでやりたい面白いボドゲ」を私の中でまとめて

そこから一つ案が浮かんだので、それについてまずは語っていきます。

面白いボドゲとは何か?

まずは面白いボドゲの要素を考えていきたい。(このリストはあくまで私個人が考えているものなので、悪しからず)

  • ルールが明瞭
  • 老若男女が受け入れられるもの
  • ゲーム中に盛り上がる場面がある
  • 勝ち負けがある
  • 自分の手で触ったり動かしたりする
  • ゲームの技術差が出にくく運要素が程よくある

私はこの6項目があるものが面白いものだと考えている。

『ルールが明瞭』

これは当たり前だが、どんなゲームも複雑になるほど導入に時間がかかりプレイする機会が減ってしまう。ボドゲは人が集まったときに気軽に遊んでもらえるものが良い。

『老若男女が受け入れられるもの』

これも先ほどと内容が一部被るが、お正月などで親戚や家族などで集まったときに様々な世代でボドゲをする機会があるとする。そのときに、理解しきれない内容があるとそれだけでその人はその場で仲間外れになってしまう。それはとても悲しい、なのでルールもそうだが、テーマ的にも受け入れやすいものにするのがベターだろう。

『ゲーム中に盛り上がる場面がある』

これは心理戦が多いゲームでは盛り上がりの場面をつくることは少々難しいが、それ以外のゲームスタイルであれば作ることは容易だろう。盛り上がる場面をたくさん作れるとプレイヤーたちはきっと笑顔になるのでそれを目指したい。

『勝ち負けがある』

昨今は勝ち負けがない方がいいとかそういう意見があるが、ボドゲとしてみんなで遊ぶものははっきりと勝ち負けがある方が盛り上がると思っている。ただ、負けた側があまりにもみじめになるような展開にはしないように努力する必要はある。負けている展開でも逆転できるような要素があれば、最後まで楽しんでもらえる。

『自分の手で触ったり、動かしたりする』

これもごくごく個人的な意見で、特に男性の方なんかは理解してもらえると思いたいが、ダイスとかルーレットとかコインとかジャラジャラするのってそれだけで面白くないですか?妻に話したら「それは男性特有だね」なんて言われちゃいました。(女性が好むゲームはトーク中心のゲームだそうです)まぁそんなで、これに関しては賛否がかなりあるかもしれませんが、自分がものを動かすとか操るなんてのはボドゲの肝だと思ってますのでこの要素は必須級だと思ってます。

『ゲームの技術差が出にくく運要素が程よくある』

ゲームのバランスに関わるところになるが、テクニカルな技術が多いゲームは練度が高いプレイヤーがどうしても有利に働いてしまうので目指す面白いゲームには向いていない。何度もプレイしたプレーヤーと初心者ができるだけ対等になるバランスにする。これをするには程よい運要素というものが大事になってくる。初心者に合わせてベースは運で補助的にテクニカル要素があるとボドゲなれしている層に対しても幅広く楽しめるものになる。

以上が私の考えている『面白いボドゲ』である。(賛否はあるので意見感想は随時受け付けています!)

次回はこれから考えたオリジナルボドゲの草案を紹介していきます!ではまた!!